Запутались в крикете?
Запутались в крикете? Вы не одиноки! Поскольку внимание всего мира приковано к Англии в связи с играми 2012 года, мы решили выбрать другую тактику для блога на этой неделе и сосредоточиться на правилах этого самого квинтэссенциального из английских видов спорта.
Основные понятия довольно просты для понимания, и имеют много общего с бейсболом. Есть две команды из одиннадцати человек, одна команда - "битая", другая - "полевая". Давайте начнем с рассмотрения поля:
Смотрите также: Удивительные побеги Джека ШеппардаКоманда, находящаяся в "бите" (ее представляет парень с внушительной бородой), по очереди старается набрать как можно больше "бегов", не будучи пойманной. Если бэтсмен попадает мячом в пограничную зону БЕЗ касания земли, то это 6 очков. Если бэтсмен попадает мячом в пограничную зону, но он падает на пол, не долетев до нее, то это 4 очка. Легко!
Смотрите также: История повешенияБэтсмен может набрать очки и без удара по границе. В этом случае после удара по мячу бэтсмен пытается добежать до пня на другом конце поля. Однако это может быть довольно рискованно, так как если команда соперников ударит мячом по пню до того, как бэтсмен достигнет белой линии перед ним (известной как "складка"), то он выбывает из игры.
После того, как бэтсмен был пойман или выбит, его заменяет следующий игрок. Это повторяется до тех пор, пока все одиннадцать игроков не выйдут из игры.
Команда, которая играет на поле, пытается вывести бэтсмена из игры, либо ударяя мячом по пням, либо ловя мяч в воздухе после удара. Существуют и другие способы вывести бэтсмена из игры, но для простоты мы не будем рассматривать их в этом блоге. Самым важным человеком в команде, играющей на поле, обычно считается боулер.
Игра (которая может длиться до 5 дней!) считается оконченной, когда обе команды приняли (и выбыли) по бите... и это все. В этой статье мы вынуждены были пропустить несколько наиболее непонятных правил, но для получения более подробной информации обязательно прочитайте нашу статью История крикета.